44 episodes

Cообщество и карьерная платформа для релокантов и удаленщиков в GameDev. Телеграм-канал: https://t.me/gdjobs

GDTalents Timur Taepov

    • Образование
    • 4.3 • 6 Ratings

Cообщество и карьерная платформа для релокантов и удаленщиков в GameDev. Телеграм-канал: https://t.me/gdjobs

    Из инди в компанию. Разбор резюме инди-разработчика Александра Кабалкина

    Из инди в компанию. Разбор резюме инди-разработчика Александра Кабалкина

    В данном выпуске мы разбираем резюме Александра Кабалкина. Саша уже несколько лет в геймдеве в роли разработчика в инди-команде. До геймдева он был менеджером на топ-позиции в классическом бизнесе. Сейчас он хочет устроиться в игровую компанию, желательно в Евросоюзе, так как сам там проживает.
    Хэдлайнер разбора – Лера Пуссер, HR generalist. А сам разбор происходит в групповом формате и участники либо дают свои комментарии по резюме, либо задают вопросы Лере.
    Сообщество GDTalents в Телеграм: https://t.me/gdjobs

    • 30 min
    В геймдев из айтишки! Разбор резюме веб-разработчика Евгения Денисова

    В геймдев из айтишки! Разбор резюме веб-разработчика Евгения Денисова

    Всем привет! Мы в GDTalents провели уже много разборов резюме в закрытом формате. Недавно мы перешли в публичный формат и начинаем делиться с вами записями. В данном выпуске мы разбираем резюме Евгения Денисова. У него айтишный бэкграунд в веб-разработке и он хочет войти в геймдев.
    Хэдлайнер разбора – Лера Пуссер, HR generalist. А сам разбор происходит в групповом формате и участники либо дают свои комментарии по резюме, либо задают вопросы Лере.
    Сообщество GDTalents в Телеграм: https://t.me/gdjobs

    • 41 min
    Как попасть в C-Level? Карьерный разбор кандидата на CEO/CMO позицию

    Как попасть в C-Level? Карьерный разбор кандидата на CEO/CMO позицию

    К нам на карьерный разбор в GDTalents пришел Петр Тованов.
    Сам он сформулировал свой кейс достаточно коротко и понятно: «Мой кейс – опыта дох*я, предложений них*я. Основной и любимый отказ – оверквалифайд».
    Что ж, звучит интригующе!
    У Петра большой опыт в маркетинге на топ-позициях в работе с трафиком, а последние два года он провел в роли основателя и CEO игрового проекта в Web3, куда привлек инвестиции и прошел большой путь. Но все мы знаем, что на рынке Web3 игровых проектов сейчас не лучшие времена. Сейчас Петр находится в поиске позиции CEO или CMO.
    На разборе мы в формате группового мастермайнда разбираемся в кейсе, даем развернутую обратную связь и помогаем сформировать план действий.
    ТГ-канал GDTalents: https://t.me/gdjobs

    • 1 hr 53 min
    Сайд-проекты в геймдеве. Зачем делать игры после работы?

    Сайд-проекты в геймдеве. Зачем делать игры после работы?

    Они же пет-проекты, они же личные проекты и еще много вариаций названий. А смысл один – геймдев-проекты, которые создаются в нерабочее время самостоятельно или с командой. В этом выпуске подкаста GDTalents Тимур Таепов обсуждает с Никитой Шушурихиным сайд-проекты в геймдеве:

    что это такое
    что мотивирует заниматься такими проектами
    как совмещать с основной работой и личной жизнью
    где найти команду
    а также менторство в геймдеве

    ТГ-канал GDTalents: https://t.me/gdjobs

    • 55 min
    Назад в GameDev! Карьерный разбор Unity-разработчика

    Назад в GameDev! Карьерный разбор Unity-разработчика

    Как и обещали, начинаем регулярные карьерные разборы в формате публичного мастермайнда. Группа разборщиков распаковывает карьерную ситуацию через цикл вопросов и вместе с разбираемым приходит к конкретному плану действий. В этот раз к нам пришел Unity-разработчик Антон Илюхин. Два года назад он уже работал в геймдеве, но потом ушел из индустрии. Тем не менее последние два года Антон работал с Unity в не-геймдев компании. Занимается в основном приложениями для WebGL и немного AR. На текущем месте Антон — единственный программист Unity, но очень хочет вернуться в геймдев и работать в команде над игровыми продуктами. Антон откликается на вакансии из геймдева, но пока не удалось устроиться. К нам пришел с запросом, как искать работу в геймдеве, если опыт широкий и разнообразный, а отклики пока не дают результата.
    Присоединяйся к сообществу GDTalents в Телеграм: https://t.me/gdjobs

    • 1 hr 58 min
    Круглый стол: Пивотинг как стиль жизни / GameDev митап F2022 в Тбилиси 22.12.2022

    Круглый стол: Пивотинг как стиль жизни / GameDev митап F2022 в Тбилиси 22.12.2022

    22 декабря в Тбилиси прошел gamedev-митап F2022 в завершение года. На круглом столе эксперты поделились собственным опытом пивотов и интересными мировыми кейсами. Обсудили предпосылки и маркеры, свидетельствующие о том, что пивот оправдан и жизненно необходим. Порассуждали на тему, сколько пивотов может (и должен ли) пережить проект. Когда лучше решиться на такой шаг, а когда целесообразнее просто закрыть проект. Модератор: Юрий Поморцев, CEO Game Garden
    Участиники:
    - Егор Грищенко, General Producer Game Garden
    - Иван Смирнов, CEO Dats Games
    - Андрей Постников, CBDO Gamesboost42
    - Лера Пуссер, HR, Daily Magic
    - Дмитрий Иванов, руководитель инди-студии Sever

    • 39 min

Customer Reviews

4.3 out of 5
6 Ratings

6 Ratings

Pavel Ufa Bashkiria ,

The best one for new developers in App market

Hopefully I'v found that I want! Sounds good. Speach is very clear. I will utilize it soon. Thank's

facebookgirl7 ,

must have

subscribed

DanAppEnthusiast ,

Check it out!

Joined this app marketing journey! Yay!

Top Podcasts In Образование

Английский язык по плейлистам с нуля и до продвинутого. Практически
Александр Бебрис
Начнем с понедельника
Start Monday
TED Talks Daily
TED
Не учи меня жить
Научись искусству помощи себе (с Аленой Борьессон)
Go учиться
Forbes Russia
Как показать солнце: японская культура в СССР
Музей «Гараж»